游戏有益身心 沉迷影响生活

那天翻出一本几年前的电子游戏杂志,发现封面不起眼的地方竟然印着如题的字句,感觉这真是一句无比正确却又毫无用处的超级废话啊!我们可以试试把“游戏”二字换成别的事:“读书有益身心 沉迷影响生活”,“劳动有益身心 沉迷影响生活”,“研究马列有益身心 沉迷影响生活”……招招应验!中国的媒体就是这样悲哀,因为没有脑子只能做跟屁虫,所以大家都丢弃了社会责任转盯人民的币,用低级趣味和无关痛痒的废话来填充版面。好好的电子游戏到中国来却变成了“电子毒品”,究其根源还是中国人受权威思想压制、束缚太深,游戏乃至生活中的选择余地太少。孩子们从小就被读书考试升学一条死板的路径拴死,本该躁动激昂的青春无所张扬,一旦遇到电子游戏这样成本低廉、易于接触的释放点,不沉迷才怪。“参差多态乃幸福之本源”,不打碎威权、建立多种价值观、多种选择的健康社会机制,还会有更多好东西被毒化的!牢骚到此为止,咱们来看看老外们有益身心的游戏吧:

鼠标箭头风筝

鼠标箭头风筝

风筝大家都玩过,除了小时候自己做的屁帘儿,大多都是玩买来现成的吧,来来去去也就是沙燕、蜈蚣、孙猴子那几样。瞧瞧人家Tim Elverston,可是把鼠标箭头做成风筝放上天了!在真正的蓝天白云下放起这样一个风筝,该是多有趣的场景啊!Tim Elverston不但自己玩的爽,还把这种风筝做成了实实在在的产品,批量销售,娱乐赚钱两不误!makezine.com

真人秀:太空侵略者

67个成年人,每人“扮演”一个像素,使用逐格拍摄的手法,耗时4个小时,拍摄了这部3分钟的短片,生动的表现了早期电子游戏“太空侵略者”的场景。无聊?行为艺术?有趣?创意?……随你怎么想吧,反正人家玩的很高兴。boingboing.com

方块世界2

方块世界2

每个小方块里都住着一个火柴棍人,他们有自己的个性,有自己的喜好,有的甚至养了宠物。你可以看着他们在小方块里自己跟自己玩,也可以按屏幕下面的按钮来逗他们玩,还可以拼命晃悠方块,直到把里面的小人晃晕!更有趣的是,你可以把不同的方块通过侧面的磁性触点连接起来,然后看着他们象邻居一样互动:在自己的方块里生活、相互走动做客、甚至打架……shinyshiny.tv

人生银行

人生银行存钱罐

这是一个存钱罐,这是一个高级的存钱罐,这是一个高级到改名叫“银行”的存钱罐,这是一个厉害到能用液晶屏演绎一段“人生”的叫“银行”的高级存钱罐!总之,这个银行里的小人的人生幸福程度,就依赖于你往里面存的钱数了。宠物、家具、车子、房子、老婆、孩子,他的一生都托付给你和你手里叮当作响的硬币了,多多存钱,慎重提取啊!shinyshiny.tv<

沉迷游戏的后果

给猪看的低分辨率电视

整天盯着屏幕,吃了玩玩了睡睡了吃不运动,脱离现实世界,后果就是–变猪头:)根据Utility Pets这家行迹可疑的外国公司的说法,猪们也喜欢盯着屏幕看花花绿绿的形象,所以他们要给猪圈安上这种低分辨率的电视,只要有猪靠近就开始播放。别以为他们是好心的动物保护主义者,他们让猪儿们高兴是为了在未来利用基因技术在猪身上培养人体器官,当人需要移植时,就指哪儿切哪儿:shinyshiny.tv