少儿编程课02
Scratch软件
- Scratch 2.0程序界面
- 什么是界面
- 窗口
- 菜单栏
- 工具栏
- 显示模式
- 分类区域
- 命令块区域
- 角色区域
- 脚本区域
- 舞台
- 角色列表
- 使用帮助
- 项目文件操作
- 新建
- 保存
- 打开
- 项目说明、备注和感谢
角色
角色(sprite)是在透明的背景上绘制的二维图像。可以移动,并和其他角色互动。
* 脚本
* 造型
* 声音
* 学生:修改角色属性
舞台
- 什么是坐标
- 舞台的坐标
- 背景
- 学生:绘制新背景
角色的移动
- 位置
- 移动方向
- 旋转模式
- 动作类功能块
- 学生:实践各种移动
课后作业
编写一个让角色绕着舞台跑一圈的程序。