少儿编程课05提纲

作业点评 点评上周的数七游戏作业。 使用数据 什么是数据 Scratch在执行期间收集、处理和存储的各种类型的信息。 数据类型 字符串 布尔 整数 实数 使用变量 什么是变量 就是变化的内容,也可以理解为计算机中放东西的小盒子,但是是用来放前面提到的程序需要的各种信息。 变量的命名 Scratch中可以使用字母,数字,特殊字符,空格(问题:大小写),要尽量有意义的情况下,短小精悍。 变量监视器 »

少儿编程课04提纲

作业点评 互动活动 条件编程 什么是条件 用孩子身边的生活例子讲解什么是条件 条件控制功能块 如果……那么…… 如果……那么……否则…… 重复执行,直到…… 在……之前一直等待 什么是布尔值 真或假,0或1,有或无…… 布尔值功能块 碰到…… 碰到颜色 颜色X碰到颜色Y 按键 按鼠标按钮 数字比较 »

少儿编程课01

今天是少儿编程课的第一课,所谓"编程",就是编写程序——我们人类使用电脑能够理解的语言(程序),让电脑为自己服务。所以,我们第一节课的内容,先讲什么是电脑,然后介绍我们要学习的程序语言,并编写我们的第一个程序。 认识电脑 电脑是美国人发明的,她的英文名称是computer,直接翻译就是计算机。 用电的机器 首先,电脑要用电,这里的电可能是电池,也可能是从墙上的插座里来的。电是什么呢,大家现在只要知道有一种叫电子的,很小很小的小球球,从电源里跑出来,沿着电线在各种用电的零件之间跑来跑去就可以了。 »