少儿编程课02

Scratch软件

  • Scratch 2.0程序界面
    • 什么是界面
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    • 工具栏
    • 显示模式
    • 分类区域
    • 命令块区域
    • 角色区域
    • 脚本区域
    • 舞台
    • 角色列表
  • 使用帮助
  • 项目文件操作
    • 新建
    • 保存
    • 打开
    • 项目说明、备注和感谢

角色

角色(sprite)是在透明的背景上绘制的二维图像。可以移动,并和其他角色互动。 * 脚本 * 造型 * 声音 * 学生:修改角色属性

舞台

  • 什么是坐标
  • 舞台的坐标
  • 背景
  • 学生:绘制新背景

角色的移动

  • 位置
  • 移动方向
  • 旋转模式
  • 动作类功能块
  • 学生:实践各种移动

课后作业

编写一个让角色绕着舞台跑一圈的程序。