动漫游戏

A collection of 35 posts
Python批量处理GoodGen压缩文件
一起学习

Python批量处理GoodGen压缩文件

爷青回 回想大四上学期在广告公司实习,这辈子头回挣到笔稍像样的收入,感觉终于能花自己的钱买游戏机了,真是心花怒放:) 当时在世嘉Mega Drive和任天堂Super Famicom之间犹豫了很久,最终还是因为超任要玩的痛快还要配磁碟机,花费太高,而跑到帝都景山后街一家电游店买了台世嘉MD兼容机。 一眨眼二十多年过去,某天从箱子里翻出这台主机,擦擦灰接上一台14吋小CRT电视,插进游戏卡,居然还能完美运作,感觉真是爷青回了!之后稍稍折腾了一下,把家里一个带脚轮的置物架改成怀旧游戏中心,最上面一层放小电视,下面两层分别是2002年买的Play Staion One和这台世嘉MD,时不时拉出来玩一会儿收藏的老游戏,也是个乐事。最近则加了个新设备:一个乌克兰团队开发出来给MD用的烧录卡——表面上看跟普通世嘉黑卡没什么区别,但顶部有个槽可以插TF卡。只要把你想玩的游戏ROM文件存入TF卡,放回烧录卡再插入世嘉主机,就可以玩几乎所有的MD主机游戏了! 而玩老游戏ROM的玩家一般都知道GoodTools,这是一个整理、压缩、打包、发布各种主机游戏ROM文件的工具软件、数据库和管理规则的组合。
7 min read
Obsolete战斗情报解析(下)及机甲模型
生活碎碎念

Obsolete战斗情报解析(下)及机甲模型

关于近年少见的优秀机甲军武动画Obsolete,自己已写了三篇文章:真实系机甲迷涕零之作,Obsolete战斗情报解析(上)及Obsolete战斗情报解析(中),还没等我把第一季所有内容写完,第二季已经在本月1日开始于Youtube Original开播了(EP7,EP8,EP9),汗颜之下赶工写完。不过拖延也有意外好处:在日本亚马逊买的本剧机甲1/35模型终于到家了,文末有开箱和素组的内容。 动画剧集 * 时间:2023年 * 地点:南美洲厄瓜多尔 * 剧集:EP01 * 人物:Bowman,宫岛黎,Loewner,Fernando,Zahir(疑似) * 势力:美帝海军陆战队 vs 放逐者旅 * 机甲:美帝AREX-03侦查机甲(Armed Reconnaissance Exoframe),放逐者旅战斗机甲(Outcast Brigade Exoframe) * 战斗情报: 本集是最先播出的,但发生时间反而是第一季中最晚的,是剧中两大势力各自发展后的一次正面交锋,也是战斗最激烈、
26 min read
Obsolete战斗情报解析(中)
生活碎碎念

Obsolete战斗情报解析(中)

关于近年少见的机甲军武动画Obsolete,包爸已写了两篇文章:真实系机甲迷涕零之作及Obsolete战斗情报解析(上),这篇继续按时间顺序捋剧情、分析战斗情报。 2017年波斯湾 * 剧集:EP04 * 人物:Loewner * 势力:地狱犬雇佣兵 vs 未知力量 * 机甲:商用机甲,佣兵机甲,潜水机甲 * 战斗情报: 本集故事发生在波斯湾某港口,一家名为奥尔穆兹德石油(ORMOZD PETROLEUM)的公司为了保护自己的石油设施免遭未知势力的袭击,雇佣“地狱犬”私人安保公司的一支由8台机甲组成的部队进行战斗。考虑到奥尔穆兹德是波斯教的重要神明,该公司及港口有很大可能是伊朗的。 运输机甲的是八叶旋翼的米-26重型直升机,机舱载重量和舱外吊挂均能达到20吨的大家伙,也是著名的油老虎,地狱犬公司的实力看来挺强。 佣兵所用机甲的上半身左侧特写,其设计明显源自EP03中的印军机甲——都有背负式直线切角形状的坐舱、最上面是中间带圆形观察孔的半球形舱盖、肩关节后方也有武器射孔(虽然封闭上了)、大臂处的
17 min read
Obsolete战斗情报解析(上)
生活碎碎念

Obsolete战斗情报解析(上)

上一篇文章介绍了Obsolete动画之世界观设定对机甲迷们的吸引力法则,这篇则面向军武宅们,逐集截图解析EXO机甲的战斗情报。鉴于现有的中文字幕质量欠佳,本文还会按时间顺序把剧情大致捋一遍,必有剧透,未观剧者请自行斟酌。 2015年非洲卡宾达地区 * 剧集:EP02 * 人物:Bowman * 势力:黑叔叔游击队 vs 美帝海军陆战队 * 机甲:原生态EXO机甲 * 战斗情报: 卡宾达地区位于中部非洲西部,大西洋沿岸,有丰富的石油资源,是安哥拉共和国的一个省。但此地一直有致力于独立的组织进行暴力活动,较有代表性的卡宾达飞地解放阵线甚至早在1975年,就在扎伊尔首都金沙萨建有流亡政府。 一开始出现的是美帝IRB改进型带式舟桥的河中舟,及配合工作的MK 11架桥艇。这种舟桥展开的场面在动画片中可太少见了,要好好瞻仰。IRB是一种重型舟桥,可承载北约成员国所有现役主战坦克。 主角之一Bowman出场了,乘坐LAV-25两栖战斗车在河岸高地警戒,两辆战斗车都朝向河流方向。 Bow
31 min read
真实系机甲迷涕零之作
生活碎碎念

真实系机甲迷涕零之作

Obsolete是YouTube Originals近期出品的一部网络动画剧集,由虚渊玄任编剧,第一季共6集,每集只有十几分钟,短小精悍。题材是最近比较少见的真实系机甲军武,没有复杂的剧情和别的唧唧歪歪,基本都是战斗场面,普通观众做为消遣随便看看挺好。而对机甲迷和军武宅来说,本片则颇有一些看点。本文先就此剧的世界观设定展开,数说一下那些让真实系机甲迷们感激涕零、热血沸腾的内容。要说明的是,包爸并未看过原著或其它官方资料,以下内容均从剧集中推导或脑补,难免错漏,仅供同好参考及自high。 本文论及之机甲是萝卜头(Robot)动漫或曰机器人动漫(Mecha anime and menga)大概念内的一个子集,排除了那些有自我意识(如变形金刚、阿童木)及没有人类在内部控制的(如铁人28)机器人。所谓机甲一般须具备以下三要件:拥有人类外形特征和行动方式;有人在内部进行控制的载具;可以上战场执行战斗行动。机甲还天然继承了机器人动漫的两大子类——超级系和真实系的区分。前者意味着机器人应用的技术、所处的环境无法与现实世界相对应,只能以魔法或宗教信仰来解释,大部分早期作品中的机甲属于这一分类,
8 min read
马萨诸塞农民运动考察报告
生活碎碎念

马萨诸塞农民运动考察报告

前言之前 元旦后不久,随着电脑屏幕上Commonwealth大地上升起一朵核爆蘑菇云,标志着包爸在辐射4(Fallout 4)游戏里控制的角色“独存者”(Sole Survivor)和民兵组织Minutemen一起,把藏匿于地下、以生化人暗中控制一切的学院组织(The Institute)消灭殆尽。这条剧情线算是整个Fallout 4的核心内容,完成后颇有如释重负之感。虽然这款游戏中广阔的开放世界还有太多的地方值得探索,剧情线也才跑了十之二三,但感觉已到了离开这片后核战争末日废土的时候了。回想一下,辐射这个系列,二十几年时间里已经玩过了PC版的初代、战术版:钢铁兄弟会、4代,以及XBOX360版的3代,出于纪念,特抽身离魂,代入游戏中钻石城女记者Piper Wright之躯壳,写就下文。文题及前言均参考我红朝太祖未提剑起兵时(1927年),以壮怀初心所撰雄文,敬意满满,粉丝勿怪。 前言 我这回到马萨诸塞联邦(The Commonwealth of Massachusetts,以下简称联邦),实地考察了原大波士顿及周边郡县的情况。从一月四日起至二月五日止,共三十二天
30 min read
纺织鸟爸爸的假期一日
生活碎碎念

纺织鸟爸爸的假期一日

包子最近一次作文命题是“小小动物园”,要求将家庭成员比喻为动物。在这篇习作中,包子是这么写的: 我的爸爸很喜欢设计,像一只纺织鸟。爸爸把家里设计的漂漂亮亮的,没有一点地方浪费,还给我建了一个神秘小屋,让我拥有一个秘密基地。我的爸爸真是个设计师啊! 爸爸读后真是受宠若惊,为不负此名,十一长假期间特意将一个单独在家的日子做为DIY日,进行了快乐的手工活动: 老虎扭蛋改造 我们一家三口的微信群名为“虎兔包”,其中的“包”当然是包子,“虎兔”则来自爸爸妈妈的属相。这御三家也算是我家的吉祥物了,时不时会买些这种形象的小玩具、饰品什么的。最近入手了两个扭蛋——TAKARA TOMY出品“野性之证”第二弹系列中的老虎和土拨鼠,小动物大喊大叫的形象很好玩,分色尤其好,是款不错的产品。不过把玩老虎时发现一个缺陷——虎头太大导致头重脚轻,轻轻一碰就倒。 今天就要解决这个问题,先在扭蛋圆形底座下粘了一块磁铁,然后把一枚小铁钉截短,扎进老虎PP里。这样老虎只要放到底座上,就能被磁铁吸住,可以站的很稳。 改造后的摆拍: 星战AT-AT雪地场景 下一个项
6 min read
包子的Minecraft战记第一章
我家包子

包子的Minecraft战记第一章

伟大的尤利乌斯.恺撒在公元前58年,以罗马总督的身份发动了高卢战争,在其后战和相间的七年时间里,用平实、详尽的笔触,记录下眼见耳闻的诸多事件,汇集成《高卢战记》(Commentarii de Bello Gallico)一书。两千多年后的今天,包爸偶发臆想,觉得包子每次打开iPad进入Minecraft游戏的未知世界时,心情说不定和那位秃头统帅首次进军蛮荒之地时相差不远。把小家伙在游戏里的探索、征服、挫折、失败和成功记录下来的话,也是挺有意思的一件事。爸爸打算先带头写几章,如果过一段时间能激发出包子的兴趣,开始自己记录,岂不妙哉? 囧造铁傀儡 某日,包爸正在矿井里辛勤挖矿,包子突然大叫:“铁块终于凑够啦,爸爸你快回家,我要造个了不起的东西!”,闻言赶回去的爸爸全程目睹了以下窘境: 小矮个儿真是干什么都麻烦啊…… 制药流水线 MC里有各种带特效的药水,这些药水需要玩家自己建好酿造台,然后加入各种原料进行酿造才能获得。如上图右侧的酿造台界面所示,左上角火焰形状的物品是能源烈焰粉,中间红色点状物品是原料地狱疣,下面要放三个装满水的瓶子,经过一
4 min read
一夫一妻四女娃之家的超搞笑漫画[翻译]
生活碎碎念

一夫一妻四女娃之家的超搞笑漫画[翻译]

上周末循例翻阅Flipboard时看到篇文章介绍James Breakwell的漫画,这老哥用极简单的CG描绘了自己五凤一龙之家的生活,超级搞笑,还颇有开脑洞之效。包爸不忍独占,今天翻译出来,给大家的十一长假添点乐子。 文章来自boredpanda.com网站,原名“Dad Creates Hilarious Comics About His Life With 5 Girls In The House (30 Pics)”。除了文章里的30幅漫画,大家还可以直接访问James老兄的个人网站,大部分文字都是极简单的英文,小学生自己看也没什么问题。 译文 James Breakwell(此前本站相关文章链接:1,2)是四个女娃的爸爸,可以想象他的生活十分忙乱。但他还是挤出了时间,以自己的家庭生活为原型,创造出一系列漫画。形式也许有点简陋,但内容很精彩。 James不仅创造了这套以“糟糕到家”为名的系列漫画,目前还计划在未来几年出版新书。已出版的两本书——《心死:给父母们的僵尸末世生存指南》
4 min read
周末软DIY之在DSL掌机上玩经典老游戏
生活碎碎念

周末软DIY之在DSL掌机上玩经典老游戏

暑假期间看包子游戏玩的高兴,当爹的心里不由得有点嫉妒,也想放飞一下。其实自己电脑里不缺游戏,但都是Fallout 4、巫师3那种3A级大作,只适合某个包妈带包子回娘家后的周末夜在家独享。平常日子玩会出这种状况:端着加了消声器、精心调校过的的.50大狙,在丛林中一路潜行,爬上超级变种人营地附近的高地,第一枪先把身背迷你核弹发射器的家伙爆了头,夜风中传来剩下那几头变种人暴怒和惊慌的嚎叫。但压过这一切的,却是战斗在厨房的孩儿他妈的声音:“包爹,去外面给我拿根葱来!”…… 所以,包爸想还是给自己弄个掌机吧,随时随地拿出来就玩,游戏沉浸度没那么高,说不玩合上盖就行,于是到旧物箱里翻出一个任天堂DSL双屏掌机。说起来这还是十一年前刚认识包妈时献的殷勤,那时智能手机还不流行,包妈拿它玩游戏、看电子书,用了颇长一段时间。中间还曾经把屏幕右侧转轴玩坏,包爸专门淘宝了修理工具费了不少劲儿修好。 游戏机充电后顺利开机了,里面的游戏也还都在,不过包爸更想玩的是自己小时候任天堂红白机和世嘉Mega Drive游戏机里的经典老游戏。于是到网上搜索了一下给DSL用的老游戏机模拟器,还真有,于是有了周
6 min read
和包子一起玩Minecraft
我家包子

和包子一起玩Minecraft

这个暑假,包爸有一大收获——那就是和包子一起玩电子游戏“我的世界”(Minecraft)。说起这个游戏,其实包爸早就慧眼识珠,在2012年就花钱买了正版。不过玩了一年多、过了新鲜劲儿后,就没怎么再玩了。Minecraft在2016年由网易代理并命名为我的世界后,游戏的移动端App都变为免费,大大降低了入门门槛,成为小学生们的最爱。包子念叨着想玩已经很久了,鉴于他上学期成绩和表现都不错,放假后爸爸就在自己和包子的iPad上安装了这个游戏,开始和他一起玩。 说到收获,首先是包爸得到了乐趣。之前放弃这个游戏,是因为一直单人玩生存模式:一个人挖矿、一个人造房子、一个人养猪啊牛啊、一个人打怪……玩久了感觉太孤单。和包子一起玩则完全是另一种感觉:能听到小家伙在旁边叽叽咕咕、大惊小怪;还会煞有介事地给爸爸安排各种任务;而一起合作盖大房子、屠戮怪兽的成就感,也明显比单打独斗强的多……这种Co-op合作模式,真是很棒的合家欢娱乐项目。 收获的第二点,是看到了包子在游戏中体现出的成长和潜力。做为偏多动/冲动型的ADHD小孩,包子在条理和计划方面一直很差。但是在游戏中,包子在确定好一个目标(比如建附
10 min read
本田小板凳+魔改墨水瓶
生活碎碎念

本田小板凳+魔改墨水瓶

在网上看到一段视频:一位老哥买了一辆本田的折叠小摩托(国内昵称小板凳),在大院里试骑,没留神摔了个大马趴。包爸看视频里的小摩托好眼熟啊,仔细回想,确认是以前很喜欢的一部漫画《逮捕令》中,女警辻本夏实放在巡逻警车后备箱里的那一款。这部超小的摩托曾在关键时刻发挥作用,在警车无法通过的地段,拿出来迅速投入追捕行动,给人印象很深。看漫画时包爸刚大学毕业,完全不知道这小摩托是真实的存在。 激起兴趣的包爸在网上一通搜索,知道了这款小摩托名叫Motocompo。1979年伊朗革命引发能源危机,本田因应形势,推出小排量City轿车,主打省油、经济的定位。同时开发了这款摩托,折叠后刚好可以放入City的后备箱。1981年开始发售时,本田把这两个产品捆绑,买一(轿车)赠一(摩托),算是个有名的营销案例。就性能而言,小板凳的发动机是两冲程的风冷发动机,排量48cc,5000转时可输出2.5马力,油箱2.2升容量,满油按30公里时速跑能开出150公里左右,城市内代步还是很不错的。 好奇心满足后,包爸把这段视频分享到微信群里。在名古屋的白猴君看到马上跳出来说,这小摩托值钱,80年代卖8万日元,现在能开的
5 min read
2018最佳剁手实践
生活碎碎念

2018最佳剁手实践

年底已到,梳理一下一整年的剁手记录,自己评出了2018年十大优秀产品: * Res Med 10呼吸机 暑假去西安旅游时听高博推荐后回京购买的。鼻子戴这个睡觉,呼吸机会生成正压,阻止喉咙附近的软组织松弛造成的呼吸暂停,从而消除打呼噜。对包妈来说,意味着生活质量的明显提升。对包爸来说,虽然戴面罩稍有不适,但是睡眠效果得到了增强,早上醒来颇有神清气爽的感觉。毫不夸张地说,这个就是提升全家幸福感的合睦福音机啊。 * 早场游泳卡 游泳是包爸唯一能坚持的体育锻炼项目,搬家后第一时间在三十五中游泳馆办了卡。之前一直是中午时间去游,但经常因为临时有个什么事就耽误了。于是一咬牙,办了早场卡(早上六点到八点),这下除了毅力不够没起来床就没有别的任何借口了。还别说这个效果真好,今年累计游泳127次,比去年多了31%。增加锻炼次数后效果明显,一整年各种不适的次数环比减少20%,以往每年冬天都犯的手部湿疹也消失了。除健康收益外,早上游完以后,体内多巴胺飙升,还直接提升了上午的工作效率。还有意想不到的收益,就是因为大清早出街而见识到的早起众生态
8 min read
“基于区块链的多重宇宙将永久改变游戏行业”译文及思考
以兴趣为工作

“基于区块链的多重宇宙将永久改变游戏行业”译文及思考

周末在Flipboard里读到Simon Kertonegoro发表于Hackernoon网站的文章:Welcome to the Blockchain-Based Multiverse – it Will Change Gaming Forever,文中提出用区块链技术构建游戏领域内的多重宇宙,感觉有所启发,特翻译此文,并将自己的思考附后,希冀与方家探讨。 译文 基于区块链的多重宇宙将永久改变游戏行业 奇妙的事情正在发生:线上世界间的围墙正在崩塌,数字资产日益被去中心化–它们不再被锁定在相互独立的服务器中,而是变为公共领域,让玩家可以在任何支持这些资产的游戏、平台或设备中使用。 在理论物理学中,多重宇宙指存在着数量无穷无尽的系列宇宙,在这些宇宙中反应了任何可能性的存在。每一个宇宙对其它宇宙而言是“平行”的概念,也可以被称为“异度空间”。而在游戏领域,这个概念指的是玩家可以在不同的游戏世界中,使用相同的角色和物品。 还记得电影头号玩家么?这部由小说改编的大片向我们安利了绿洲,在这个虚拟宇宙中,玩家可以使用相同的角色和物品,平滑顺畅地访问不同的游戏世界。感谢区块链技
11 min read
Cosplay
生活碎碎念

Cosplay

用自家白兵和警视厅版小恐龙cosplay了前一阵儿深圳城管叫板警察视频里的名场面: 玩笑归玩笑,看到视频最后城管被铐起来,坐在地上嚎啕的场景还是挺揪心的。当前阶层/JI矛盾空前尖锐,而我们的社会管理又偏向人治和抹稀泥,庙堂之上则独擅权谋和挑拨一部分斗争另一部分。像城管、民警这些一线人员身上承担了太多的压力,类似现象恐怕每天都在发生,如无良策从根基上解除压力,则不堪设想那应力集中,骤然爆发的一瞬……
1 min read
人民币玩家曾拯救过三大门户,现在会来救咱们币民么?
以兴趣为工作

人民币玩家曾拯救过三大门户,现在会来救咱们币民么?

“人民币玩家”是游戏圈对那种通过大量充值来快速获得较好体验的用户的称呼,照理说,不管是普通玩家还是人民币玩家,都不会对“拯救”币民有什么兴趣。游戏圈本来对币圈买走了太多的显卡去挖矿挣钱,凭空拉高了他们的游戏成本颇有微词。而最近币市熊起来没完,就更不会有什么吸引力了。再加上凭空冒出个“李首富”录音,虽说都是大实话,但通篇SB长SB短的,透着咱们币圈不上档次。 但有意思的就在这种矛盾中,即便有悖于玩家群体的主观意愿,近期能“拯救”币圈信心的最好消息也是这一大波人民币玩家的逼近了。笔者的依据是:以最近的Layabox高调宣布即将发布LAYA.ONE区块链游戏引擎、“李首富”录音里也提及了的区块链游戏项目等消息来看,几家游戏引擎开发商均已布局上链,区块链游戏已是箭在弦上之势。可以预测,未来半年到一年,借游戏之力,区块链在用户基数和落地应用方面将迎来大爆发。 区块链概念虽然火爆,但不管怎么说,也只是个诞生不过九年的娃娃。用户数量最多、最成熟的应用基本上集中在加密币这个领域里。而币民这个圈子,除了早期一批有极客风范的先驱者外,大部分还是投资客,全球加在一起有那么几百万一千万人,大家投钱在一
8 min read
区块链游戏对玩家的意义何在?
以兴趣为工作

区块链游戏对玩家的意义何在?

自从看到Layabox发布了要做区块链游戏引擎和发Laya币的消息以后,就一直在思考区块链游戏的问题。先想到的当然是区块链游戏对自己这样的独(Ku)立(Bi)开发者有什么好处,这几天又开始想对玩家有什么积极的意义。遂加了一些论坛、群追着看大佬们在说什么,做什么。昨天看到一篇文章“BitGuild发行合伙人陈浩:区块链狂欢就是一场真人游戏”,另外还在一个群里看到有人在讨论区块链游戏概念的各种币到底是流通/货币属性还是投资/股权属性,感觉注意力立刻被吸引到用区块链游戏为玩家架构经济环境这个方向来了。一晚上辗转烙饼,有了下面几个idea,想和大家探讨: * 区块链游戏会构建起一个Matrix,某些人会更愿意活在那个世界里 我觉得我从陈浩老大文章里看到的观点就是这个,因为区块链游戏可以建构起一个所有权更清晰、虚拟物品价值更稳定的体系(因为如果游戏运营方不这么做的话,会被大多数玩家用Token投票踢掉)。而真实世界里的经济环境、竞争态势日益严峻,这样就会让一部分人更愿意选择将更多的时间投入在虚拟世界里。这里可以更容易地获得成就感等高级心理需求,在真实世
6 min read
周末DIY之复古游戏盒子
生活碎碎念

周末DIY之复古游戏盒子

包爸最近在微博上发现了Retro冷饭王、游研社这几个游戏内容多多的媒体账号后食指大动,决定用家里一台闲置的树莓派2电脑做一台专门玩复古游戏的游戏机,与家人同乐。正好还翻出一个包子早已不玩的宜家杜克迪工具箱玩具,有一个很漂亮的橙色盒子,就拿它做外壳了。 简单设计 设计思路就是用杜克迪工具箱做为外壳及全部配件的收纳盒,把树莓派电脑固定在工具盒里,电源和HDMI口用相应的延长接头固定在工具盒侧面,以方便连接。同时,在盒子内装若干尼龙搭扣,将游戏控制器、电源和线固定收纳好,可以收进来拎起来就走。 物品清单 * 树莓派2电脑 * 至少8G的TF存储卡 * 5V 2A的USB电源 * 宜家杜克迪工具箱 * 蓝牙游戏控制器2个 * 带螺丝安装位的USB micro延长接头1个 * HDMI延长接头1个 * USB micro充电线、HDMI线等 * 带背胶的尼龙搭扣带 * 剪刀、刻刀、快干胶、热胶枪、记号笔等 软件安装 在树莓派上安装集成了几乎所有老游戏机模拟器的retropie系统,这个过程我在两年多前用树莓派打造自己的怀旧游戏机一文中做过详细介
5 min read
啊!海军
生活碎碎念

啊!海军

“啊!海军”是一部摄于1969年的日本电影,讲述了20世纪30年代,面对财阀横行、民不聊生的社会现实,贫农少年平田和好友本多满怀报国救民热情。平田考上江田岛海军兵学校,本多则进入陆军军校。平田经过四年学习和训练,终于成长为一名拥有‘江田岛精神’的帝国海军精英,大步走向打败英美鬼畜的战争之路……的故事。听梗概就知道这是一部为日本军国主义招魂,宣扬海军都是精英一贯正确,陆军都是马鹿祸国殃民的大毒草影片。70年代此片进入国内,曾在军队系统中广泛流传做“评判性”观摩,据说是少帅林立果的最爱。本文仅是借用一下这个颇有气势的片名做大旗,用来聚拢一下近期与海军相关之所见所感,绝无赞同此片任何观点或借古讽今之意。 超燃海战动画片段解析 “龙之牙医”2017版(豆瓣介绍,B站视频)是一部2集的动画OVA,第一集开头有4分钟的超燃海战片段,够包爸这样的大舰巨炮迷逐帧舔屏一年有余,以下是舔后感: 片中舰队由担任前卫的四艘DE(护航驱逐舰)和担当主力的四艘BB(战列舰)两艘CL(轻巡洋舰)组成,四艘BB形似英国伊丽莎白女王级战列舰,但舰桥形状和烟囱数量有微妙不同,应是架空舰。战列舰俯视片
8 min read
如虎添翼
我家包子

如虎添翼

晚饭前后是我们一家三口分享当天阅读内容的时间,包子今天讲了米小圈的故事,而包爸则说了一个著名漫画《凯文和跳跳虎》里“战机中的霸王龙”的典故。 这个梗来自1995年1月1日的连载,内容是凯文在玩恐龙和战斗机玩具,幻想坏霸王龙开着战斗机狂轰滥炸无辜的三角龙们。后来这张图被老外做成了表情包,专门用来表达“NB大了”、“帅没边儿了”、“猛上加猛”这类意思。 包子听后,马上附议一条神评论:“那不就是如虎添翼么?!”
1 min read
一年来陪包子玩过的游戏
我家包子

一年来陪包子玩过的游戏

包子的小学一年级顺利地过去了,在学校交到了新朋友,老朋友也还有联系。各项能力有了提高,学习成绩不错,还得到了老师“有数学思维”的意外评定。纪律方面总是出状况,但是在班主任崔老师祭出小存折游戏的法宝之后,也有了很大改善。包爸回想了一下,感觉游戏的作用不容忽视,值得记录一下: * 自创“大脑锛儿”游戏 包爸上初中时班里曾有人发明过一种把化学元素做成卡牌的游戏,风靡一时。可惜现在已经完全记不起当时的玩法了。包子上小学后,包爸就想着效仿这种模式,让包子和小伙伴们也有的玩。于是断断续续用了几个月的时间,在包妈的协助下,和包子一起琢磨出这个叫“大脑锛儿”(因游戏过程需要将卡牌顶在脑锛儿上得名)的汉字卡牌游戏。具体的玩法请见这里,卡牌自动生成器在这里。规则并不复杂,大家可以生成自己的卡牌后打印出来,在家和娃一起玩。当然这个游戏最好还是让孩子们一起玩,大人认识的字多,玩这个反而不占优,输给孩子是很正常的,莫谓言之不预啊:) * 车牌游戏 每次坐车出门,包子在后座总是不安生,在车
5 min read
中二少年欢乐多
我家包子

中二少年欢乐多

包子期末获得了“全优”和“学习之星”的荣誉,爷爷奶奶十分高兴,在电话里和包子叽叽呱呱说个不停。包妈对包爸说:“估计又要给包子买奖品了……”话音未落,就听见包子在隔壁房间对着电话大叫:“我要随意门!” 傻孩子啊,你就不会直接要个哆啦A梦么? 上图是包妈小学时收藏的机器猫漫画,纵然书页已黄,不碍薪火相传:)
1 min read
玩Qwixx桌游学概率
我家包子

玩Qwixx桌游学概率

听说包子喜欢数学,李婷阿姨推荐了一个叫“求是数学”的公众号,包爸关注以后,发现内容确实很好,浏览旧文章时看到一篇“游戏中的数学:跟着Qwixx学概率”(链接),觉得应该很好玩,就马上到亚马逊买了一套Qwixx桌游。 游戏由6个六面筛子(白色的两个,红黄蓝绿色各一个)及积分卡片组成,可以由2-5人一起玩,一般一局只要15分钟,规则也不复杂。12月1日送到家,当天和包子一起开玩,包子喜欢的不得了,跟爷爷奶奶打电话时说:“好玩死了”:) 一起玩了半个多月以后,问包子两个骰子扔出来相加最常出现的数字是几,包子想了想说是7(正确),于是要求他没事的时候想想是为什么。 到了30日,在跟包子一起坐地铁去爷爷奶奶家的路上,包子说:“骰子的问题我想出来啦!因为7是在两个骰子能扔出来的2-12之间最中间的那一个,扔出1和6,2和5,3和4,4和3,5和2,6和1这六种情况都能组成7,而其他数字能组合的情况都没有它多。”包爸很满意,于是进一步告诉包子两个骰子能扔出的各种组合是6乘以6一共36种,引导他算出来扔出7的概率是6除以36等于1/6。
2 min read