少儿编程课05提纲
作业点评
点评上周的数七游戏作业。
使用数据
- 什么是数据
Scratch在执行期间收集、处理和存储的各种类型的信息。 - 数据类型
- 字符串
- 布尔
- 整数
- 实数
使用变量
- 什么是变量
就是变化的内容,也可以理解为计算机中放东西的小盒子,但是是用来放前面提到的程序需要的各种信息。 - 变量的命名
Scratch中可以使用字母,数字,特殊字符,空格(问题:大小写),要尽量有意义的情况下,短小精悍。 - 变量监视器
- 变量的范围
- 局部变量
- 全局变量
- 云变量
- 删除变量
- 使用不同角色/舞台的变量
- 给不同的角色/舞台建立局部变量
- 侦测其他角色的变量
- 学生编程
给数七游戏增加记分功能
课后作业
给爸爸妈妈编写一个计数器程序,计数器一开始是零,每次按键盘上的一个键(或鼠标按钮)计数器就加一。