少儿编程课04提纲
作业点评
互动活动
条件编程
- 什么是条件
用孩子身边的生活例子讲解什么是条件 - 条件控制功能块
- 如果……那么……
- 如果……那么……否则……
- 重复执行,直到……
- 在……之前一直等待
- 什么是布尔值
真或假,0或1,有或无…… - 布尔值功能块
- 碰到……
- 碰到颜色
- 颜色X碰到颜色Y
- 按键
- 按鼠标按钮
- 数字比较
- 与AND
- 或OR
- 否NOT
- 学生编程
制作FizzBuzz游戏
课后作业
- 作业内容:编写“数七”游戏程序,舞台上要有至少两个角色,玩家控制其中一个。从一个角色开始从1开始轮流数数,碰到7或7的倍数要输入”G”,其他情况应输入相应的数字。当出现错误时游戏结束。
- 提示:
- 轮到玩家输入时,要用到“侦测”类功能模块下的“询问……并等待”功能块;
- 要实现轮流数数,需要使用“数据”类功能模块下的“建立一个变量”功能块